Virtual Reality World

2025.04.30 - 05.25


3F, 5F Gallery

캐릭터는 한때 세간을 사로잡았던 고도의 시각적인 상징물로 표상되었다. 서양미술사 속 기독교 미술 성화 Icon가 많은 이들의 존경과 찬사를 받아왔던 것처럼, 21세기에는 여러 가지 다양한 시청각 매체를 기반으로 캐릭터가 주요한 아이콘으로 부상하여 그 본연의 개성과 이미지를 효과적으로 각인 시키고 있다. 캐릭터는 현실보다 더욱 더 현실 같은 허구의 스토리텔링의 주역이자 현대 소비산업의 트레이드 마크로 자리잡았던 것이다. 캐릭터는 현대사회를 살아가는 많은 이들에게 따스한 공감과 위로, 통쾌한 대리만족과 카타르시스를 불러일으킨다. 가상의 이야기 속을 종횡무진 탐험하는 캐릭터는 시공간의 제약과 현실의 한계마저 지혜롭게 극복하는 일종의 초인적인 매력을 발휘하기도 한다. 통인화랑은 이번 Virtual Reality World 기획 전시를 통해 시각예술의 영역에서 캐릭터란 어떠한 미술사적 의미를 갖는지 다양한 캐릭터 작품을 통해 살펴볼 것이다. 또한 많은 사람들에게 위로와 행복, 감동을 전하고자 한다. 이처럼 캐릭터 작품은 동시대와 호흡하면서 새로운 바람을 불어넣고 있다.


The character was represented as a highly visual symbol that once captured the world. Just as the Christian art torch Icon in the history of Western art has been respected and praised by many, in the 21st century, characters have emerged as major icons based on various audio-visual media, effectively imprinting their original personality and image. The character has become a protagonist of fictional storytelling that is more realistic than reality and a trademark of the modern consumer industry. The character evokes warm empathy, comfort, and exhilarating vicarious satisfaction and catharsis for many people living in modern society. Characters who explore the virtual story vertically also exert a kind of superhuman charm that wisely overcomes the constraints of time and space and the limitations of reality. Through this planned exhibition of Virtual Reality World, Tong In-Hwarang will examine what kind of artistic and historical meaning a character has in the field of visual art through various character works. It also wants to convey comfort, happiness, and emotion to many people. In this way, character works are breathing with the contemporary era, bringing new wind.